Maka itu, Game developer Agate Studio dan Kummara akan menggelar sebuah event bernama Indonesia Bermain yang digelar 22 dan 23 Oktober 2011 di Sasana Budaya Ganesha, Bandung. Acara ini dirancang untuk kembali menghadirkan bermain sebagai sebuah aktivitas penting dan bernilai positif.
"Indonesia Bermain juga akan menampilkan potensi besar dari semua jenis media permainan digital dan konvensional baik sebagai produk, maupun sebagai media kreatif bernilai tinggi," jelas Eko Nugroho, inisiator Indonesia Bermain pada jumpa pers Indonesia Bermain di The Centrum, Jalan Belitung, Selasa (18/10/2011).
SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT
"Kebersamaan, rasa gembira, dan kreativitas adalah tiga hal yang sangat berharga. Bayangkan jika kita bisa selalu menghadirkan ketiganya, bagi keluarga, serta lingkungan sekitar. Lewat bermain kita bisa melakukannya," kata Eko.
Selain itu, acara ini juga dirancang untuk menampilkan berbagai potensi besar dari semua jenis media permainan (digital dan konvensional) baik sebagai produk, maupun sebagai media kreatif bernilai tinggi.
"Bayangkan jika kita bisa menikmati segala aktivitas keseharian kita sebagaimana kita menikmati bermain, banyak hal akan bisa kita capai dengan optimal," kata Eko antusias.
Berbagai macam kegiatan akan digelar di Indonesia Bermain. Seperti playground untuk memenuhi keinginan bermain dari seluruh pengunjung. Di sini akan tersedia berbagai jenis media permainan interaktif, baik digital, konvensional, maupun social games.
Ada juga eksibisi yang tidak hanya memamerkan tapi juga setiap booth akan dilengkapi dengan suatu mekanisme permainan (game mechanics) untuk lebih memperkaya interaksi dalam booth tersebut.
Tak cukup itu saja, di acara tersebut juga ada konferensi tentang industri game di Indonesia serta membahas tentang Games Values dimana game tidak hanya berperan sebagai hiburan semata, namun juga membawa banyak manfaat untuk kehidupan.
Di acara tersebut juga ada Gaming & Creation Competition. Bukan sekadar bermain game, tapi pengunjung juga ditantang kreatifitasnya untuk membuat ide game.
"Targetnya ada 10.000 orang yang akan meramaikan Indonesia Bermain nantinya," kata Eko.
(avi/tya)











































